Onderbouw
Maak een kring, staand en met de handen vast. In de kring is één opening, dit
is de deur van het kabouterhuisje. In de kring staat de kabouter. De reus staat
buiten de kring. Hij klopt aan en vraagt: 'mag ik komen spelen?' De kabouter
heeft geen zin. De reus loopt weg en gaat buiten de kring liggen slapen. De
kabouter sluipt er achteraan en maakt de reus wakker. Nu mag de reus de
kabouter proberen te tikken. Maar... als de kabouter weer in zijn huis is (de
kring), is hij vrij en heeft hij gewonnen.